CAPTER


CAPTER est un jeu de cartes qui permet de développer une méthodologie applicable à tous les types de productions écrites. C’est un jeu édité par Jeuxdenjeux.

Nombre de joueursDurée d’une partieDifficulté
équipes de 3 à 6 personnes ou jusqu’à 42 personnes20 à 90 min☆☆☆

CAPTER est un jeu de cartes proposant plusieurs systèmes de jeu : équipe, solo, binôme, public. Il permet de présenter et mettre en oeuvre une méthodologie visant à améliorer n’importe quelle production écrite : dissertation, article, CV, affiche, etc… Cette méthode fonctionne selon les 6 grandes thématiques du jeu : Cadre, Accroche, Présentation, Trame, Expression et Recul. Chaque thématique contient plusieurs cartes qui permettent de questionner les différentes étapes de la production écrite, le jeu peut donc être utilisé avant ou au cours d’une production pour anticiper ou accompagner les étapes de l’écriture.

https://www.youtube.com/watch?v=rrHQEXsLaGA
Découverte du jeu « CAPTER » par JEUDENJEUX

Les utilisations pédagogiques possibles :

  • Utilisation en français pour les productions type dissertation, description…
  • Utilisation en communication pour les productions type article, réseaux sociaux, édito….
  • Utilisation dans la pédagogie de projet pour travailler autour de la communication interne et externe
  • Utilisation pour la création de CV et Lettres de motivation
Les atoutsLes bémols
– Méthodologie matérialisée très efficace qui rend le travail de méthode concret

– Support optimisé pour l’adaptation ( utilisation en groupe, solo, toutes les cartes ou seulement quelques unes )

– Adaptation de la durée d’utilisation assez facile

– Peu de limites dans le nombre de joueurs
– Activités approfondies pas toujours adaptées à tous les niveaux

– Le jeu n’a pas un fonctionnement autonome, il ne correspond pas trop à une activité sans animateur


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