
PARC est un jeu de cartes permettant de borner les contours d’un projet grâce à une méthode permettant de l’utiliser seul ou en groupe. Il est édité chez Jeuxdenjeux.
| Nombre de joueurs | Durée d’une partie | Difficulté |
|---|---|---|
| équipes de 3 à 6 personnes ou jusqu’à 40 personnes | 15 à 120 min | ☆☆☆ |
PARC est un jeu de cartes proposant plusieurs systèmes de jeu : équipe, solo, binôme, public. Il permet de délimiter et d’éprouver l’organisation, les possibilités et les limites d’un projet. Il fonctionne avec 4 types de cartes : Posture, Action, Résultat et Contrainte. Il s’adapte à de nombreux types de projets : de groupe, individuel, pour une entreprise, pour une association, etc…. De nombreuses utilisations sont possibles : piocher une seule carte par thématique et se pencher dessus ou bien se concentrer sur une seule des thématiques et piocher une à une toutes les cartes de cette thématique.
Les utilisations pédagogiques possibles :
- Utilisation pour mise en place d’un projet
- Utilisation pour vérification du bon avancement du projet ou de sa faisabilité
- Utilisation pour l’établissement d’un projet professionnel ou personnel
- Utilisation pour gestion, communication et organisation d’un groupe de travail
| Les atouts | Les bémols |
|---|---|
| – Méthodologie matérialisée très efficace qui rend le travail de méthode concret – Support optimisé pour l’adaptation ( utilisation en groupe, solo, toutes les cartes ou seulement quelques unes ) – Adaptation de la durée d’utilisation assez facile – Peu de limites dans le nombre de joueurs – Mise en place et présentation de l’activité assez faciles | – Activités approfondies pas toujours adaptées à tous les niveaux – Nécessité pour l’animateur de bien connaître le contenu, même si le concept est clé en main, selon l’activité il peut avoir besoin d’être adapté |
